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这个游戏是通过建造设施和让人们工作来赚钱和增加资产。
游戏结束时,拥有最多资产的玩家获胜。

・事件


发生在每个回合的开始。
它们可以是各种类型的,如获得金钱或人员,或摧毁你所建造的设施。
其中一些可以帮助你升级你的设施并获得更高的利润。

・设施1


设施通过让人们工作而获利。
利润率因设施而异。
一些设施的利润率低,但有特殊效果。

・设施 2


实验室不盈利,但会产生 "研究成果",在游戏结束时被记录为资产。
只有拥有的"研究成果"数量对其他玩家不可见。
有可能让其他玩家觉得你的资产很少,而事实上…

・政策


你可以直接干扰其他玩家。
你可以从其他玩家手中夺取人或钱,或阻止其他玩家的干涉。
其他的则是提高事件的有效性,增加设施的价值或产生研究成果。

毫不夸张地说,政策的好坏可以决定你的输赢。
然而,你需要一定数额的资金来购买政策

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